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原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-9 01:46 发表 LZ连HALO2删节部分和HALO3的无材质模型都能拿出来喷,KUSO不是这么玩吧?等这日后被人挖坟再来装混是不是?
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-3-9 02:37 发表 你还别说Guerrilla的游戏特色是敌人都是螃蟹走路姿势,SHELL SHOCK如此,KZ也是如此,AI我看连DR都不如,除了“DIE!”、“KILL HIM”、“I NEED BACKUP”就啥都不会了。
原帖由 carnon 于 2007-3-9 11:39 发表 我哪个字说过做游戏和做引擎分家啊?阁下的理解能力不敢恭维 倒是对halo3的游戏引擎比较感兴趣,阁下能拿出证据证明它比unreal3更nb更专业更能适用于多种用途么?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-9 03:00 发表 我把SHELL SHOCK打穿了的!!! 胡渣蜀黍你说我神不神???
原帖由 carnon 于 2007-3-9 17:40 发表 ■还要做二次开发才能用??如果真的这样,对于本人这类开发人员来说,将这个东东推出市场简直就是耻辱啊~ ■不好意思,我不是经验主义者,还希望您或者bungie尽快拿出能说服人的证据才好 还有,个人觉得xbox画面最好的也不是halo系列,是riddick,这那啥的开发公司是第几方?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-11 00:28 发表 KZ1是想吸收COD和HALO的优点 结果自杀了…… 就好象SHELL SHOCK想吸收FMJ的和汉堡山的优点 结果作成螃蟹饭了……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-11 12:09 发表 有特色啊…… 这游戏大打美女牌…… 游戏里面的得分可以拿去妓寨娱乐 完事了得张图片 射击游戏做到这份子上真不容易
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-3-11 13:12 发表 我都说了汉堡山了 看过的肯定都知道 啊对 SHELL SHOCK还想学猎鹿人 结果变成妖魔化越共 把人越共将军描写成德州电锯杀人狂了 喜欢砍人分尸 最后死的时候还好象海地巫毒巫师一样哇哇乱叫 满有特色 ...