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[新闻] ZT:GAMESPOT 票选历史上最伟大游戏 《博德之门II:安姆的阴影》当选

LZ这什么扯**蛋的狗屁新闻

Greatest Game of All Time 是gamespot的老专题,相当于“游戏名人堂”,只按编辑的口味来。从来不搞什么票选,也没排名的。

你这个”票选,历史上最伟大游戏“哪里来的???

所有进入这个专题的游戏都是平起平坐的,你知道么???

一群美式RPG饭也不看帖,在那里集体手淫。可悲

纱布贴。可锁。

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:17 编辑 ]


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引用:
原帖由 jump 于 2009-1-8 17:22 发表
gamespot和写这中文评论的都是2B,通篇未出现过blackisle一词
你才是2B,博德之门要出现黑岛干什么



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引用:
原帖由 jump 于 2009-1-8 17:31 发表
bioware个牛脑袋,独立做出来的东西哪次不是嚼之无味。
没bi哪来bg系列的辉煌。
你个2B,没Infinity引擎哪来2B王朝(BlackIsle+BioWare)的辉煌
指望Interplay这种有奶就是娘,没奶喝三鹿也是奶的后娘给BlackIsle远大前程么


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引用:
原帖由 clond 于 2009-1-8 22:16 发表
没有基友黑岛,NWN1和ME的故事我觉得都远不如BG啊
黑岛没有参与BG系列的故事创作。乌奎哈特在BG2尾声的时候带了几个小弟跑过去监工。
Jade Empire、KOTOR的故事一点不输给任何rpg,在世界观营造和任务线安排上一直保持着业界最高水准
很多人感觉“干涩”,我觉得很大程度上是进入3D时代以后,庞大的对话分支不得不以好莱坞式半身正反打镜头的方式去表现。习惯了电影视觉节奏,尤其是20世纪80年代以来越来越快的好莱坞镜头视觉节奏的受众,对这种两张脸在那里你一句我一句扯半天的场面很不接受。这也是为啥BioWare一开始宣传 MassEffect 时就去强调丰富的人物表情,甚至不厌其烦地说:你们看,对方的眼睛里的水波闪动哦!闪动哦!这更多是一个图形技术如何与传统的文字叙事更好拥抱的问题,而不是故事本身存在多大问题。

什么故事都要拿来和BG比么。你怎么不拿BG和torment比,有可比性么

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-1-9 00:29 编辑 ]
本帖最近评分记录

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这帖子里一群纱布……怪不得美式rpg要完蛋,瞧瞧这些以美式rpg饭自居的粉丝

你们快和FF大神号称自己是FF饭、Square教徒一样差不多丢脸了

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引用:
原帖由 jump 于 2009-1-9 01:12 发表
你这么晚才跳出来,我已经没心情战了……
和你战早就没乐趣了。我的星辰和大海在水区。jump我们已经分手了,你以后不要再来找我了。谢谢

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-1-9 02:47 发表
本来是喷狗战的
突然发现天线叉包战意正浓面目狰狞啊
嗷~~~~~~

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引用:
原帖由 jump 于 2009-1-9 10:42 发表
1.JE是烂作,媒体评分虚高一定程度上受到了其猎奇的东方风的误导。
2.KOTOR则是星战光环。
3.ME毫无剧情。
console rpg是邪道,bioware的速食便当rpg之路居然这么得你吹捧,实在诧异。

不过我也可以理解你的心态,大雷作fable只因为出在xb上也便成了你口中的“锐意创取”之作。
动机倒是很单纯。
无视

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