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[新闻] BAYONETTA 雙平台試玩版畫面對比



神谷跪地谢罪图



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PS3版我玩了,有些索饭真能瞎喷,那狗屁画面。。。我不想说啥了。。。SEGA真是能省则省

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2009-10-9 13:06 编辑 ]



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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2009-10-9 16:29 发表
SEGA放了个E3时的试玩当DEMO

果然很多人就高潮了

刚结束的TGS用的不是这个 DEMO ?

雪猹  
和TGS那个试玩版一样
PS3的过场模糊得一塌糊涂

叉包
播片?

雪猹
我觉得是
360版两个场景,770MB
PS3版一个场景,1.2GB


叉包
是很可疑。。。而且有一点是确定的,就是先开发的360版,然后移植的ps3

雪猹
这不早就说了么
开发完360版,把数据扔给世嘉移植PS3版去了

叉包
所以阉割版播播片很正常。。。

雪猹
反正多的那个场景,PS3现在还实现不了
当时在现场问,他们说是狂掉帧
所以就去掉了
就快卖了,不晓得正式版咋整

叉包
=3=
ps3版延呗
这样的事又不是一次两次了。。。

各位高潮了么?


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引用:
原帖由 5158 于 2009-10-10 11:01 发表
我想说,这么点儿时间,又不是负责开发的人移植的,世嘉安排来移植的团队肯定也不是最强的,做成现在这个样子,非去黑PS3也没意思。又不是自己家的机器,也不可能再有当年中裕司那种天才了,反正在日本PS3版卖的肯定 ...
这游戏和DMC一样,从设定看是瞄准欧美市场的

我估计这也是为什么欧美版延期的原因,不修修补补,避开圣诞档,怎么冲击欧美市场

这事也不用袒护SEGA,现在的SEGA不是过去的SEGA了,作为publisher的SEGA足够强硬,白金也已经妥协了。你说不赖PS3也说不过去,如果开发环境足够友好、舒适,SEGA即便没有投入太大精力移植,效果也不至于太差,又或者SCEJ如果有足够的争取第三方的诚意,给与更好的支持,情况可能又会不同。

销量归销量,黑锅归黑锅,这个事件里最吃亏的还是只有PS3的非饭玩家。。。如果索尼自己的独占足够强力,那么这些跨平台恐怕也没那么多权重和口水可喷。

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引用:
原帖由 soraya 于 2009-10-10 14:16 发表
白金哪里妥协啊,不是让SEGA自己玩去了么
按照盛传的某说法,原来不就是xbox only么,交出数据你们自己去移植吧,不就是妥协么

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