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[业评] 战争机器2能独挑PS3两大王牌射击巨作 KZ2和抵抗2吗?

引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-21 19:00 发表
我记得铃音已经移植啦……
我觉得说什么主机上什么什么多,什么什么好,应该以独占游戏来说才比较合适……
那这么说合适么?
引用:
“PS3痛失独占血泪史”

《侠盗猎车手IV》Grand Theft Auto IV
Peter Moore 在2006年E3上用一个刺青震撼了地球人:Xbox 360版和PS3版GTA4会同步首发,不存在“限时独占”。几个月后,《新闻周刊》(Newsweek)爆料Take-Two曾想和索尼保持独占关系。但是当时尚未下课的久多良木健对这个问题不置可否,让SCEA的高层们都不敢对此事下最终决断,直到热脸贴上冷屁股的Take-Two向微软伸出了橄榄枝,乃至敲诈出了几千万美元的360版独占DLC内容。

《刺客信条》Assassin's Creed
又是《新闻周刊》的爆料,育碧也曾和索尼谈过让这款游戏成为PS3独占作品。尽管索尼曾一度稳住育碧,让“只公布了PS3平台”的《刺客信条》看起来保持了几个月独占的信仰;但不幸的是E3之后不久,这款作品也叛逃到了X360上。现在你搜索一下,还能在网上找到当年“年度最佳E3出展PS3游戏”之类的奖项。

《鬼泣4》Devil May Cry 4
无比相似的一幕又发生了。最早在2006年的东京电玩展公开了PS3版试玩。几个月后宣布跨平台同步首发。

《VR战士5》Virtua Fighter 5
嗯,总算有一款索饭享受到限时独占的作品了。不过今年(指07年)晚些时候Xbox 360版就会发售,还对应联网对战功能。

《美丽块魂》Beautiful Katamari
《皇牌空战6:解放的战火》(Ace Combat 6_ Fires of Liberatio)

这两款就是PS3平台彻底丧失的作品了。之前的《块魂》和《皇牌空战》都是典型的“PS系”作品。嗯,又是索黑的《新闻周刊》爆料,南梦宫曾制作过的《美丽块魂》PS3版开发取消,成了一款ONLY ON Xbox 360的独占作品。

《致命惯性》Fatal Inertia
最早在2005年公布时是PS3首发作品,光荣先是一拖再拖,延期到07年,接着又公布了360版。最后更有趣,官方宣布因为UE3引擎的问题,PS3版“无限延期”。这还引发另一款先前PS3独占的《剑刃风暴:百年战争》(BladeStorm)一样延期并跨平台。


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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-21 19:15 发表
其实你应该列一列XO的独占列表才是~
或者对比列一列XO的独占列表和PS3的独占列表才是~
引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-21 19:15 发表
或者干脆点,不是微软发行的游戏有几个不跨的,数一数……
你想说明了啥?第三方比来比去看什么?不就是这幅图么——



[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2008-7-21 19:20 编辑 ]
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微软的数据来自NPD。Don敢面对世界媒体和股东大言不惭,我有啥不敢的,哈


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-7-21 19:25 发表
的確沒啥獨占
不過大家估計最近喜歡這么玩
“PS3未定”这字好小,看起来真累。和肯德基麦当劳打折券下面印个“本公司保留此次活动最终解释权”差不多德行

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-21 19:23 发表
都不敢大言不惭,欧洲的PS3跟XO到底谁买得多啊~
然后呢?欧洲沦陷了?然后呢?

剧情下一步的走向,望明示

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2008-7-21 19:42 发表
结果往往是未定平台上的销量比已定平台的销量还大……

是游戏品质有差异,还是某些公司招消费者恨呢……
目前XO和PS3上跨的第三方作品,请举个例子论证红字部分

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