小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 xat 于 2007-7-12 18:05 发表 就那楼顶举的例子来说吧。 《Little Big Planet》并非追求画面,而是追求游戏本身的品质和理念。 这样的突破如同GC时代的《Pikmin》。但现在没有看见《Pikmin》这样的游戏。 续作同样可以有像《RE4》那 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-7-12 18:09 发表 恩,很难得看见LZ愿意与我们任饭沟通啊,很难得
原帖由 wulongx 于 2007-7-12 18:17 发表 用不着这样,这个帖子不是针对他是不是任饭 而是到底讲不讲道理 大家一起堂堂正正讲道理都不行?一定要表白身份?
原帖由 自然韵律 于 2007-7-12 20:08 发表 xat似乎认为任的重心会倾向于更广大的非玩家,理由是这次E3上任没有显出对传统游戏的重视。 我记得Wii发售前有新闻报道说岩田聪认为主机初期的销量主要还是来自传统游戏玩家(cu),TP在Wii上发售也应该是这个 ...
原帖由 ZELUDA 于 2007-7-13 00:13 发表 哎,名字起得多好, ratslessdream! 太有内涵了 (好吧,我其实是灌水 - -)
原帖由 古兰佐 于 2007-7-13 00:25 发表 重心转移那是一定的.本来出10款游戏喂CU,出2款吸引LU,出1款常识着拉拢NU.而现在变成了10款游戏来喂CU,2款吸引LU,出100款来拉拢NU,这无疑重心是一种巨大的转换............但CU的10款一款没少啊............就CU ...