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感叹欧美媒体的道听途说、以讹传讹以及UBI的沦丧





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原帖由 飞坦 于 2007-4-29 14:54 发表
移植得比较差的也基本都是UBI这个公司的,比如彩虹, SC4等. 另外还有Monolith的fear都是移植得比较渣的.

相信移植的差是几方面的原因
一,是神姬的新版开发套件没到位.性能发挥局限
二,针对三红姬特性优化开发的部分很难直接转移到神姬上.
三,开发时间比较仓促.

COD3这样的从一开始就是宣布跨平台开发的作品区别就相当小,相信也是因为研究的时间比较充裕的原因.
还有上古4也是个不错的例子.

    软饭之所以抓住这几个移植得较差的作品不放,无非就是想证明神姬机能比三红姬渣.
可惜的是,仍然有不少几乎没有差异,或者差异很小,甚至神姬还稍微强点的作品,而且这些作品同样受制与神姬
的开发难度,硬件特性差异和开发周期,能够做到这种程度,其实已经不易.软饭的这种已偏概全,选择性失明的论
战方法显然是缺乏说服力的,光凭这些对S饭杀伤力真的是微不足道.
引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:06 发表
我对欧美公司关注得比较少,弄不清谁是谁的,COD3原来是Activision的啊.
索饭的基本功叹为观止

前面还在指点江山,归纳总结

一转身就关注得比较少了

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-4-29 15:17 编辑 ]



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原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:17 发表
我不是索饭.
哦?正式转职做客观饭了么?


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引用:
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:50 发表
其实不知道怎么说好,我现在期待所有的游戏都出在三红鸡上.
与其矜持与等待

不如软组织硬起来

飞毯如果有兴趣加入软组织,我们的大门永远敞开

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引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-4-29 16:02 发表
这客观饭的HP有多高啊!这么多人RAID了这么久硬是没有DOWN, 让我想起了EQ1 SLEEPER的不灭神话了!
水晶龙?

不是后来靠Bug也灭了么

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