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原帖由 飞坦 于 2007-4-29 14:54 发表 移植得比较差的也基本都是UBI这个公司的,比如彩虹, SC4等. 另外还有Monolith的fear都是移植得比较渣的. 相信移植的差是几方面的原因 一,是神姬的新版开发套件没到位.性能发挥局限 二,针对三红姬特性优化开发的部分很难直接转移到神姬上. 三,开发时间比较仓促. COD3这样的从一开始就是宣布跨平台开发的作品区别就相当小,相信也是因为研究的时间比较充裕的原因. 还有上古4也是个不错的例子. 软饭之所以抓住这几个移植得较差的作品不放,无非就是想证明神姬机能比三红姬渣. 可惜的是,仍然有不少几乎没有差异,或者差异很小,甚至神姬还稍微强点的作品,而且这些作品同样受制与神姬 的开发难度,硬件特性差异和开发周期,能够做到这种程度,其实已经不易.软饭的这种已偏概全,选择性失明的论 战方法显然是缺乏说服力的,光凭这些对S饭杀伤力真的是微不足道.
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:06 发表 我对欧美公司关注得比较少,弄不清谁是谁的,COD3原来是Activision的啊.
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:17 发表 我不是索饭.
原帖由 飞坦 于 2007-4-29 15:50 发表 其实不知道怎么说好,我现在期待所有的游戏都出在三红鸡上.
原帖由 mouseguard 于 2007-4-29 16:02 发表 这客观饭的HP有多高啊!这么多人RAID了这么久硬是没有DOWN, 让我想起了EQ1 SLEEPER的不灭神话了!