魔神至尊
原帖由 hourousha 于 2011-11-26 09:35 发表 HL2的画面在光照上走的路数和Doom3不同。HL2用的是Radiosity Normals Map使辐射度烘培能作用于法线贴图以呈现足够的细节,对动态物体使用diffuse cube实现全局光效果,还有大量使用env reflect cube(加载场景时根据 ...
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