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[新闻] 说说DIABLO3的平衡性问题,武器、难度、等级。。。

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原帖由 lvcha 于 2012-5-24 00:36 发表

暴雪一直是这样的啊。
这个公司习惯把自己放在上帝的位置,一切游戏中的行为必须按照它划得道来走,玩家稍稍发挥点主观能动性就会马上nerf
平衡吗?从没有平衡过吧
星际1吧,星际1是修改最少的游戏,最重要的只有1.08的改动,这个改动一直到现在。
war3是单机做得挺好,对战一直在拆东墙补西墙。可以说war3开了个坏头,然后到wow里已经是习以为常的事情了。wow是个网游不能比。
但是星际2这是真扯淡,这才一个版本改动的补丁就快赶上war3了,完全是让职业选手现测试。而且我觉得星际2目前很多的修改都是打脸式的。我倒觉得暴雪现在在wow中是上帝模式了
在对战游戏的修改中,他已经不知道干什么了,瞎改,而且为了弥补自己之前的打脸,做出更荒唐的修改,仅此而已。


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