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[新闻] 寂静岭2重制这箱庭地图设计得真好啊

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这游戏确实有点牛逼的,这么大的空间,数不清的屋子,表里翻饼让你瞎几把绕几个小时,而且没有吸引人的剧情和过场演出(我只打完监狱),居然能做到让人不厌烦。ls说的动作手感拉我是不同意的,之前看预告片觉得拉,实际玩起来很丝滑,操控是一线水准,ds适配很不错,挥杆震动调得绝了,他这套战斗能提供一定的爽感,但又不强调压力和难度,和迷题搭配节奏刚刚好,能让人舒适的探索场景,美术资产也下本堆料了,地图涂鸦系统吊打remedy的狗屎地图,玩起来感觉像丧版的神海,反正我玩到现在是非常满意,对bloober路转粉了


本帖最近评分记录
  • mting 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-10-15 13:43

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我打到现在就两把武器,然后刚拿到步枪,真的没有什么传统的游戏性增强设计,比如丰富的枪支,背包管理,装备升级系统,人物加点,收集元素什么的,不搞这些也能很好玩,很神奇



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引用:
原帖由 轻见彻 于 2024-10-28 21:33 发表
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玩过2代 重制版走到小镇我就迷路了 绕到某一个房子后院 看到旁边院子似乎有动静 这里也过不去 就这设计还地图神?不过地图确实比老板清晰多了 可能因为是中文版
有个白布条可以爬过去,之前有教学。但这个机制有问题,靠近也不会有按键提示,纯靠视觉指引,正常做法应该是两者皆有才对


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