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ikaruga
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发表于 2025-6-20 00:28
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Switch 2 实体游戏在美国的销量(首发周)有 62% 来自第一方游戏,不包括《马里奥赛车世界》捆绑包 (Circana)
英国 Switch 2 实体游戏销量(首发周)中有 48% 来自第一方游戏,不包括《马里奥赛车世界》捆绑包(尼尔森智商)
英国 Switch 2 实体游戏销量的 86%(首发周)来自第一方游戏,包括《马里奥赛车世界》捆绑包(NielsenIQ)
相比之下,Switch 1 上市时,英国 89% 的实体游戏销量来自第一方游戏(NielsenIQ)
Switch 1 在美国上市当月,美国实体游戏销量的 81% 来自第一方游戏(Circana)
CD Projekt 的《赛博朋克 2077》是 Switch 2 发布期间最畅销的第三方游戏,超过了 CD Projekt 的《巫师 3》在 Switch 1 上的首发销量(NielsenIQ)
世嘉是 Switch 2 上市时第三大发行商(Circana)
对于同时发行实体版和数字版的游戏,超过 80% 的 Switch 2 游戏销量来自实体零售商(数据由发行商提供)
夏季游戏节的直播活动共吸引了5000万次观看,是继Switch 2发布会之后,今年规模第二大的直播活动。(StreamCharts)
夏季游戏节的观众人数峰值达到 300 万,比 2023 年的最高纪录高出 50 万(LevelUp Analytics)
Xbox Showcase 的峰值观众人数为 220 万,比 2024 年的活动减少了 50 万(LevelUp Analytics)
PlayStation State of Play 的峰值观众人数为 210 万,略高于 2024 年的 200 万(LevelUp Analytics)
《使命召唤:黑色行动 7》预告片是观看次数最多的预告片,共计 8530 万观众,略高于《生化危机:安魂曲》的 8460 万观众(数据来源:LevelUp Analytics)
其他重要视频包括《巫师 4》虚幻引擎演示(6720 万观众)、ROG Xbox Ally 掌机(超过 5000 万观众)、《漫威战魂:格斗之魂》(3880 万观众)、《遗迹之海》(3740 万观众)、《p4r》(2620 万观众)、《007:第一道曙光》(2470 万观众)、《死侍 VR》(2440 万观众),《街头霸王 6》第三年角色揭晓的观看次数为 2420 万次(LevelUp 数据)
在Steam平台上,《生化危机:安魂曲》以3万粉丝和近62万个愿望单成为最大赢家。《Pragmata》是同期愿望单数量排名第二的游戏,愿望单数量接近35万。其他主要赢家包括《原子之心2》和《Grounded 2》(GameDiscover)。
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