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[其他] 索尼2025公司报告,sie部门的战略投资额已降至0





2020年的时候,不包含收购费用,索尼仅在第三方独占合作上就花了3.29亿

去年索尼推出了浪人,剑星,寂静岭2,ff7重生,泡泡之星
今年第三方独占变成0了


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另外,sie已将主机外软件收入(主要为pc)从关键指标中移除,暗示pc移植的销售表现不佳。从24年开始移植的支柱系列续作,尽管独占间隔缩短,但steam的ccu表现都比前作要差



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原帖由 link520 于 2025-9-15 21:26 发表
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那地狱骑兵2这种pc占了主要销售额的游戏算在什么地方去
在收入饼图里的others里


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引用:
原帖由 link520 于 2025-9-15 22:14 发表
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se改全平台的策略是两年前就开始了吧。dq3算是第一个大作全平台的
这决策应该是相互作用的结果,ff15是全平台,但16和7r却不是,说明索尼花了大价钱,或者全平台效果不佳。所以变成现在这样,索尼不愿再出高价也有很大可能

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引用:
原帖由 萝卜 于 2025-9-16 20:19 发表
事实就是先干掉了新单机作品的投资,服务型作品失败后就啥也不投了

说什么转回去投单机只是粉丝的一厢情愿
自家的单机还是投的,每年报告都会强调单机的根基。第三方3A确实没必要投了,毕竟xbox已经失去客厅威胁。但是索尼一直在小投资上找机会,例如中国之星,印度之星,非洲之星。。。反正就有性价比才愿意花钱,现在什么showcase,ps庆典也都没了,公司效益越好越抠门

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