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今天开玩黑神话悟空,刚开局就喷了,这游戏比明末还蠢

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原帖由 @bobykid  于 2025-8-29 23:00 发表
完全玩不下去,手感怪异,操作也复杂。
这游戏是玩过基础攻击最难受的游戏,30年前的清版街机都比他好,硬着头皮打通的,不过艺术方面确实牛逼,所以非常适合云通关


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17楼前几天刚去影视区颠过,现在又跑来游戏区颠了,前阵子的明末都环泥潭被喷出屎了,泥潭不照样一堆夸,不好好接着楼里观点讨论,上来就贴标签的,有一个算一个都是sb,纯的



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  • 748748 激骚 -3 反对 Rated by wap 2025-8-31 05:02
  • achen126 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-30 16:13
  • sheva1980 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-8-30 11:28

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原帖由 @VODKA  于 2025-8-30 12:36 发表
我承认这游戏开场动画牛逼,把我震住了


但是真开打后,我只能吐出几个字:神马玩意
这游戏的演出精华其实是章节结局动画


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原帖由 marsghost 于 2025-8-30 19:05 发表
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只能说手感这个太主观了 猴子虽然关卡设计一泡污然后武器种类少还有吞指令的毛病 但手感个人觉得没啥大问题 在动作游戏里面个人觉得算不错的 无意对喷 都是主观感觉
操控还可以,问题是普通连段太软绵绵,而且没普通重击,我打到后面切手反击这些都懒得用了,无脑棍花打滚循环,槽满了重劈完事

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原帖由 VODKA 于 2025-9-1 10:29 发表
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另外,以这游戏不会掉落悬崖的设计,后期估计不会有跳跳乐关卡,本来作为一个能跳的游戏,主角又是猴子,如果设计一些攀爬跳跃的关卡会很应景的,现在这关卡就一条路走到底,沿路看 ...
后面打到浮屠界有一些的跳跳乐和恶意,但其实乐趣就那样,这游戏不能带着魂的思维玩,反正我玩着像是一个收集游戏,把地图上所有的要素找出来体验一遍,然后下一关,标准的80分游戏,然后美术文本再加些分

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识破是个很便秘的机制,同样的触发条件,远不如明末的抗衡简洁舒服

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另两个棍势说白了就是几个招式,还不如做成组合按键,可能是因为各种法术法宝精魄占位太多了才搞成现在这样

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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-2 13:00 发表
黑猴一共就没几招,你这都能混乱的话仁王2没法玩了
你没发现他按键使用都占满了吗,但是棍花独占一个主要键位就很离谱

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