天外飞仙
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原帖由 @king8910213 于 2023-5-7 11:35 发表 生存资源应该能一定程度上继承到星空里吧,毕竟太空探索里本来也就涉及这个元素 至于世界观星空这次的黄金科幻风格也挺酷的,就是上个演示里的组织设置实在有点老套。。。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-7 13:28 发表 “最后跑题说一个观察到的点,就是如果你想制作一个如同王泪、老滚系、老环、巫师3这种内容量一眼望不到底的游戏时,绝对要放下的一个包袱就是高质量的电影系人物动画,有这个包袱的话可以参考下RDR2制作的时间人力成本,就这内容量可能还差上面几个一些呢” 这个提炼挺到位的,同类例子还有地平线2,地平线2的轮子相比1代也是明显进步的,上可飞天滑翔、下可潜水,空气墙减少大部分平台皆可爬,但地图探索乐趣要素和boss战的填充量和质都差老头环和狂吹很大一截。