天外飞仙
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原帖由 @SSforME 于 2023-5-20 17:09 发表 3D时代jrpg都要有动作元素 手感可以一般,但玩家可以时刻自由操作
原帖由 @SSforME 于 2023-5-20 19:36 发表 ff12那种视角变换和场景切换 你再试试旺达巨像的视角变换和场景切换 就能体会到差别了
原帖由 @SSforME 于 2023-5-20 22:35 发表 你都把马里奥 塞尔达都归类到动作类不算jrpg了 那jrpg也就只剩下回合制了 回合制游戏不适合3d ff15确实是3d玩法了,但就是我说的,只是按2d思路做出来的 跳跃时的视角有问题 你用塞尔达跳跃的视角看看就知道区别了