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npd黑5成绩,主机市场开始显现危机?

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11 月的游戏硬件支出下降了 24%,至 9.64 亿美元。与一年前相比,所有三家主机的销售额都出现了两位数的百分比下降,其中Nintendo Switch的同比降幅最大。与去年同期相比,全年的硬件支出下降了 1%,为 50 亿美元。

11月硬件
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2023全年硬件
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*PlayStation Portal首发为11 月最畅销硬件平台的第四名,发售后限量售罄。

2023 年 11 月的配件支出与去年相比增长了 3%,达到 3.03 亿美元,这得益于游戏手柄支出增长 8%。PS5 Dual Sense 无线控制器 Midnight Black 再次成为本月最畅销的配件。

*11 月的视频游戏内容支出下降了 3%,至 46 亿美元。主机和游戏支出下降了11%,但这部分被移动、订阅和“PC、云和非主机VR”内容细分市场3%的增长所抵消。软件下降的一个主要因素是2022 年 11 月《战神:诸神黄昏》和《宝可梦:朱紫》的发售。

《使命召唤:现代战争 III》是 11 月最畅销的游戏,立即成为 2023 年迄今为止第二畅销的游戏。这是《使命召唤》连续第 5 年成为 11 月的最畅销游戏。


御三家相比去年,在大幅折扣的情况下,主机销量全部同比-20%,xbox惨不忍睹,ps5也好不到那去,25m年度销量凉了,黑5销售罕见遇冷,是因为经济低迷,还是pc逐渐强势?


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引用:
原帖由 @爱狮子油  于 2023-12-14 07:00 发表
下滑的销售额不是销量
Current gen HW each down >20% in units despite discounting makes Dec even more critical



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原帖由 @jk02  于 2023-12-14 10:01 发表
使命召唤在PlayStation 5和XSX/S的月度活跃用户中排名第二,仅落后于Fortnite

不是说不行了么?
cod不是第一是十多年来首次


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原帖由 @脏小鸟  于 2023-12-14 11:12 发表
蜘蛛侠2和惊奇都是10月中旬出的,去年战神和宝可梦都是11月中旬,还不说这里面最能带动硬件的就是宝可梦
11月少了战神,但是多了cod,xbox去年甚至没输出,所以软件带动并不是问题关键

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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-12-15 00:49 发表
被百家号骗了,我也没好好查,回来列个十年前三
我之前看circana原文写的是,非r星游戏发售年,连续十多年第一。说他这次跌的有点厉害也是和自己比,以前也都是一个月秒人家一年的,反正英国还是哪,相比上一作头三周销量下跌38%

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