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菲尔·斯宾塞:不会停止制造游戏主机

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原帖由 @BeastMa  于 2024-2-11 21:46 发表
游戏是短期消耗品,Office是长期粘性。这是本质上巨大的差别。

假设微软真的打算把游戏全都移植到其它主机,那么XBOX主机的存在意义在哪里?既然在PS5上可以玩到Sony独占+第三方+微软,而XBOX只能玩到微软+第三方,那我为什么要买XBOX?

第三方也会想:既然在PS5上都能玩到,那我干嘛还要做XBOX版?难道是为了入XGP?

流媒体订阅和游戏订阅最大的差别可能就在成本了。一个片子压完了4K的视频以后放一个平台和十个平台几乎没有成本差异。但是游戏可不同,多一个平台就多一份成本。

如果XBOX这个主机完全失去了独特性,那第三方自然也就会基于成本而选择放弃。那个时候,XBOX就只剩微软游戏,还不是独占。

如果到了这一步,XGP还有存在价值么?
说下我的推测

下周的大会发布会应该是被迫提前的,之前传闻在月底开,内容会很多,所以即使谣言满天飞,微软也既不能否认也不能匆忙回应。发布会内容应该至少会涉及多平台方向,xgp,和未来硬件3个点。xgp被逐渐证明是行不通的商业模型,至少现有的方案是这样。xgp可能会提价或者重新分配档位,提价或最高档能day1玩xgs的游戏,其他档类似索尼二档,cod不会day1,xgp逐渐成为只针对核心群体的高消费服务。无论硬件还是xgp可能都不再是微软的焦点,ms gaming的品牌和用户量成为新的重点,未来的微软应该是接近世嘉,但在硬件领域仍有染指的存在。这种调整可以让微软既保证利润,同时又具备长远回归竞争的可能性


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