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Jason Schreier:圣莫尼卡的下一个作品不是新IP

我觉得最大的可能就是战神埃及篇,就像2018的北欧篇,全新的设计,让游戏看上去像新ip


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原帖由 @CHIZURU  于 2025-7-15 11:52 发表
如果是战神就是直接说战神了,说不是新ip肯定是其他索尼ip。可能是烈火战车,因为这游戏好久没有新作但拍了两季电视剧。可能是想重启。
jason是个流量怪,他后面明确回复了不会提供更清晰的内容,全面揭晓只会发自己的独家文章里。另外这个游戏在战神2018发售就立即开始前期制作了,诸神黄昏后进入全面开发,那时候索尼还没全面进入影视化



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原帖由 @majian1  于 2025-7-15 13:31 发表
那也是因为战神5本身的素质不够好,这个模式我觉得还可以挖掘,并不是只能出一作的程度。
战神5无论战斗比重还是深度都比战神4好,但是节奏一塌糊涂,新作应该想办法切割这种绑定,这也是索尼第一方多年存在的问题了,一堆过场夹带步行模拟器,基本都是一周目神作,打完不想再开。不过最近几年sie似乎意识到这个问题了,日过,战神和美末2都添加了纯战斗的子模式


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