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PS发了张贺年图,这阵容吧……

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他要愿意可以像卡普空生化危机那样放几十个人的全家福,这明显是在宣传近两年的作品


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  • mushroommg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-1-3 12:03

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 12:30 发表
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卡婊宣传的是今年的新游戏和持续运营的游戏

另外宣传这两年的游戏,两年就这?两个还是代理发行
这两年对应ps4的17年18年,17年出了地平线,gts,18年战神,底特律,其实并没有什么变化,索尼早就官宣不重视小规模游戏了,放些乐高aloy命运铁桶人,你觉得日本人会爱看吗



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内容库继承是扯淡的说法,最明显的一点,这个说法是菲尔提出来的,但微软在这代干了什么,干掉金会员,全力投入xgp,这导致玩家在订阅到期后,自己的库里毛都不剩一根,所以连他自己都不信的话,这还有啥好说的。ns当初进来的时候,玩家的游戏库积累是0,nex playground也一样,不照样能抢蛋糕


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引用:
原帖由 BeastMa 于 2026-1-3 19:19 发表
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我觉得还是有区别的,比如我买的游戏都在steam,我就不愿意去epic买游戏。

在选择下一世代买哪一个的时候,一个是里面包含了曾经买过的几十个游戏和累计了奖杯的账号,另一个是从 ...
世代交替那会是xgp最烧钱的时候,各种半卖半送,里面一大堆游戏,跟自带库没区别。索尼这边迫于xgp压力,史无前例的白送了十几个游戏,两家发售前半年销量也追得很紧,所以库的问题就算有也影响很小。我觉得相比游戏库,社区的影响要大得多,比如一堆机友原本在ps上打命运,cod,gta5,那他们大概率不会拆伙跑去买xbox,gaas的用户粘性非常恐怖

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引用:
原帖由 级替四 于 2026-1-3 23:33 发表


我怎么感觉日本第三方支持PS5的更多?NS倒是因为性能问题经常有独不占的情况。NS2因为性能上来了这种情况好一些,但这也只是2025年才开始的。PS5从2020年发售以来在日本一直卖得不怎么样,比PS4还糟糕。
每周看榜单还不明白吗,日本人对于主机市场只在乎任天堂和少数几个第三方ip,其他第三方,索尼,微软都是路边一条,索尼第三方比任天堂多10倍都没用

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