天外飞仙
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原帖由 夏青 于 2026-6-14 12:00 发表 posted by wap, platform: Android 没有自己ip版权的工作室,没人买,并不像游戏公司手握ip有那么多人感兴趣 买工作室又不是为了几个开发人员,技术开发花钱就能挖到 只有ip值钱 棒子买tango属于特例,只是为了 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2026-6-14 12:28 发表 posted by wap, platform: Android 收tango不花钱吧,只是雇佣而已
原帖由 metalbuild 于 2026-6-14 14:51 发表 因为值钱的是IP 绝大多数工作室都没能力自己投钱 所以才有"发行商"这回事 典型就是白金工作室 游戏其实不少 但真握在手里可以自行决定发行平台, 续作拍板的几乎没有 整个打包买下来还得另外投钱冒险搞新项目 那不如 ...
原帖由 @bear123 于 2026-6-15 08:46 发表 结论有道理,例子选错了。这游戏甚至都不是续作,是一个游戏分成三部分而已,能复用的东西太多了,第三部分做三年根本没什么值得称赞的。
原帖由 jolinheart 于 2026-6-15 09:14 发表 和你的主题一毛钱关系都没有,这个例子只是说明团队所有人换个东家能迅速投入工作而已,和出售关闭有啥关系 工作室你没有IP,那你的资产就是人员,哪个煞笔接盘侠吃饱饭没事做,出一笔钱买人员??又TM不是 ...
原帖由 jolinheart 于 2026-6-15 10:14 发表 自己脑子好好想想,那个什么名越,网易是付钱给世嘉转会来的,还是直接挖人,让名越从世嘉离职后加入网易的,这点都想不明白就不要谈商业了,一看就是没开过公司的人