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寂静岭F媒体试玩你们看了吗?

讲真,现在外包给大陆会靠谱得多,无论是画面还是战斗表现,都可以把台湾的工作室吊起来打


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IGN前瞻感受要点:

主角日向子是一名高中生,因与酗酒的父亲发生争吵后离家出走。游戏初期以剧情驱动的步行模拟器形式展开,随后逐渐转变为恐怖与动作元素并存的玩法。
游戏完全聚焦于近战格斗。武器包括铁管、厨刀、棒球棍等。
武器耐用度至关重要。受损武器的外观会明显变化。  
资源管理(有限的维修工具包、库存容量)强化了生存恐怖的氛围。  
专注模式有助于掌握闪避和反击的时机。熟悉《只狼》等游戏的玩家会感到宾至如归。  
独特的心理能量系统将主角的恐惧和心理状态与游戏玩法紧密结合。若日向子过于恐惧或疲惫,她甚至可能僵住无法移动。
预览的最后部分发生在一所废弃的学校,让人联想到经典的《寂静岭》内部场景。
玩家在探索、解谜和与敌人战斗或逃跑时,通过一张随着探索自动填充的地图进行导航。
里世界依然存在,其中Hinako使用传统的日本武器,如长刀。这些武器不会损坏,但不能在正常世界中使用。
已确认存在多个结局,包括经典的UFO结局。  
山冈晃的音乐增添了紧张与不安的氛围。  
预计游戏时长:12–13小时。  
如果你喜欢《寂静岭2》的重制版,那么《寂静岭F》也可能让你同样着迷。  
它正逐渐成为年度游戏的有力竞争者。

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只狼+生存恐怖+生化的资源管理,我觉得是很有趣的组合

[ 本帖最后由 ikaruga 于 2025-8-4 00:03 编辑 ]



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