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[其他] epic store运营至今的成绩单

6年时间用户增长近173%,近3亿玩家领完免费游戏就跑路,第三方销售累计增长仅1.6%,最近3年负增长,太惨了。。。g胖什么都没干,对手就快死了
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引用:
原帖由 KainX 于 2026-1-11 16:05 发表

谷歌账户量相当了不起的好不好,谷歌的江湖地位那可不是闹着玩的。
门槛不是领免费游戏,而是有3亿人来领,管他是不是只领不玩,能先搞到3亿用户那已经是世界级的头部平台了。
刚看了下oppo软件商城,抖音的下载次数是329亿次,我觉得这种用户数据的意义极为有限
假设通过免费游戏吸引来的用户确实有可观的留存率,我们应该能观察到第三方销售持续增长,但最近3年这个数据反而降到了刚开商城的水平,同样的逻辑也可以作用在堡垒之夜上,引流效果估计微乎其微



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