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[新闻] PS5/NS/Steam《超级机器人大战Y》公布首个宣传PV,预定于2025年发售

观感太奇怪了,机体高清化,但缺乏纹理细节,更要命的是一比较,战斗背景糊得不行


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  • wind 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-3-28 07:36

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实在想不明白,都2025了还在用超电磁v,能喜欢这种参战机体的人,头发都白了吧,本来og是很好的发展方向,不知道为什么停下来不弄了



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原帖由 sigouqishi 于 2025-3-28 09:07 发表
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因为比版权作销量更低
这个难道不是主要原因么
问题是版权作需要付费,这也是成本大头。引进新作品还好理解,选n年前的老古董作品,除了能吸引那些越来越少逐渐ed的玩家,我完全看不到任何对系列发展有帮助的地方
og销量不行,但起码还有发展的可能,为什么非要搞版权作和og的二极管,就不能版权和og登场机体各占一半吗,以后再逐步调整两边比重,方法我觉得总是有的


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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2025-3-28 12:08 发表
要我说机战的活路真的就在中国——中国资本、中国厂商、中国玩家

当下放眼全世界,中国市场是对巨大机器人题材作品最有消费潜力的,变形金刚和高达培养了老中青三代粉丝,不像日本已经断档了。中国开发商的资金和技术投入也是放眼全球遥遥领先,就看看紫龙把一个梦幻模拟战玩成什么样了,这还是6年前的游戏,到现在共计出了220多个人物,赚的钱是单机机战的不知道几倍,日本人自己弄个机战DD连国服都没有,要我说机战应该立刻全方位和中国资本合作。
以前我也觉得紫龙很有可能拿下机战做战棋,但后来发现他连前线任务的授权都搞不定,机战就更难合作了,日本人的屁事太多

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引用:
原帖由 @sigouqishi  于 2025-3-28 12:25 发表
版权里面有og啊
主角和反派最终boss等
但是og里面可没有版权可以塞
销量不行还谈什么发展。能有就烧高香了
我是说加大og的比重比塞那些老古董强

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