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表哥吐槽说的对,ps5pro差不多了

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说那么多没用,主机死去只有一个条件,什么时候pc插在客厅成为主流,主机就死了


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原帖由 @majian1  于 2024-10-6 10:57 发表
主机没有自己高品质的独占游戏的时候,就死了,和客厅不客厅没太大关系,微软在游戏业作为硬件平台商,已经完球了,索尼也很难,旗下第一方游戏移植PC的情况越来越多,越来越快,反而是任天堂,他占了什么客厅?老老实实做自己擅长的东西就好了,那就是有趣的游戏,且平台独有。

按索尼现在这个思路,下一代PS6大概率涨价,2027年上市,卖599美元我觉得几乎没什么悬念了,机能约等于4070Ti4080(4K60Hz),然后游戏出得更少,旗下游戏全部移植给PC,自己只能翻炒老IP,两年出一个第一方游戏,半年后移植到steam平台,这种主机还有多少人会买?

本帖最后由 majian1 于 2024106 11:05 通过手机版编辑
现在的主机有底气不赔本卖,有底气上pc,就是因为独占游戏相比客厅娱乐习惯,影响要小得多。另一个因素是相对省时省力的游戏解决方案,哪怕是中国这种pc占绝对主流的地方,黑神话一出,ps5就直接卖断库存



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原帖由 @majian1  于 2024-10-6 11:33 发表
什么叫有底气上PC?明明就是因为财务捉鸡,移植PC又是个本小利大的事,所以就干了,说白了就是没钱给逼的,以前PC不强势的时候,索尼可没这么干过,索尼在Playstation3算是最危急的时候,也没去移植给PC,当时还是日本人说了算,算是还有底线,或者说他们的想法和任天堂差不多,还觉得游戏机这东西,没有自己的特色就要完球,白皮上台根本没底线的,为了KPI拿高额奖金,什么都做。

黑神话让PS5卖断货,听上去很美好,但实际上全中国那一周时间PS5在中国能卖掉多少库存,10万,或者20万?很难更多了,同期PC版在中国卖出去至少一千万份。
你先去翻翻每个世代索尼的财报。。。ps5这4年已经把ps4整个生涯的利润都赚到了。上pc是追求利润不假,但这跟新管理层追求利润有直接关系,ps3亏成猪头了都没死,现在利润史上最高要死了?


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