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Payton:日本不再是游戏世界的中心
cowboyblues
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发表于 2008-9-2 17:58
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引用:
原帖由
大头木
于 2008-9-2 17:07 发表
创意,游戏需要的是创意,需要的是好玩
画面再好,物理引擎再好有何用?
我想出来一个好创意,就是失重状态下的3D斯诺克,落袋都是立体分布的~
不过程序员告诉我物理引擎对于球与球碰撞的变化支持有限,只能出很基本几种情况的,会变得很乏味。于是一个可能成为好游戏的创意就被抛弃了......
这年头什么最贱,创意最贱.......
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