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抵抗只使用了CELL中的2个SPU?!

再多的话效率反而会下降,只有sony才会想出8spe这种愚蠢设计,幸好只能用6个。


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sony本来是指望cell实现GPU的功能,所以开始的时候才会有双cell的设计,而GPU的计算大部分都是可以并行的,所以才会有pipeline一说,cell设计的初衷基本上就是以spe来承担pipeline的工作,问题是后来发现cell的性能根本无法和nvidia或ati的GPU相提并论并论,所以退而求次转而承担普通cpu的工作,图形计算最终还是交还给GPU。最后cell的结果就是演变成一个超级鸡肋,实际使用完全背离了设计初衷,空有毫无意义的所谓超暴力理论数值。



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-3 19:55 发表

软饭一会儿说cell是ibm做的,和sony无关,一会儿又说“只有sony才会想出这种愚蠢设计”……

我糊涂了,这cell到底是谁做的?
XO的CPU是谁做的?是MS还是IBM?做当然是IBM,MS负责提设计规格。


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