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[业评] 游戏厂商对玩家的严酷剥削

游戏的本质是通过赢得挑战获得愉悦的感官体验,这要求受众必须有一定的竞技能力,能力越强的受众面越小,能够接受的游戏类型也越多,这就是所谓的CU。至于LU,由于竞技能力有限,因此挑战的简单化很容易造成游戏的同质化,多样性的复杂挑战又超出了LU的能力,所以三坟是蓝海必然会面对的问题。除非有一天游戏也能够发展到仅靠观赏性和有限的互动性也能够为LU所接受,不过这也就和电影没什么大区别了。


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