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关于LAIR制作人的访谈补充版!

引用:
原帖由 carnon 于 2007-4-16 09:53 发表

以下是个人以制作人角度对于游戏不使用HDR的原因猜测:

该游戏是一个广视角的射击(格斗?)游戏,广视角保证玩家能够一眼看清楚战场上形势,对敌兵位置一目了然。但是在加入HDR后这一切将会被打破,在太阳光源作用下敌兵和建筑表面耀眼的效果对玩家视角造成困扰,可以想象一个没有带护目镜的战机机师在阳光下瞄准敌人时的难度。因此个人觉得关闭HDR是应该的,而在地面格斗情景也没有用hdr是为了保证画面的一致性。
开启HDR是可以,但是是在给玩家找麻烦。。。
以神机的机能就别想开什么HDR了,有了HDR,只会让场景更加逼真,玩家更加投入,更加有代入感,为了保证玩家能够一眼看清楚战场上形势而关掉HDR是神机的专利。


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本来对神机就不抱什么期望的,但是看到消失已久的大神们忽然冒出来极力吹捧,于是怀着景仰无比的心情下了第一段来看。

不看则已,一看吓一跳,果然不愧是超级神机啊,虽然本来就不抱什么期望,但还是看呆了,无论贴图还是锯齿都继承了无限鸡的风范,HDR嘛,自然是神机特有的没有什么耀眼阳光的HDR,最令人赞叹的就是帧数,双核的Conroe都解码不及神机的视频。



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