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33远征队的剧情虽然老套,但还是有点意思

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以画中人的视角,就是宏大叙事、史诗远征嘛。
现实人类世界,说不定就是有更高维者在影响或操控。身处现实世界的我们,就没有意义了吗。


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引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-5-12 08:45 发表
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这个地方就存在问题了,大缩小没问题。诺兰都这么玩。

但只说三体人,虫子的抗争后面没怎么描述就有点头重脚轻。
不是每个故事,都要人定胜天、弑神成道吧。
另一个角度,从现实世界视角看,就是戒除网瘾回归现实,即使现实并不美好。



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编剧之前没做过游戏吧。就故事而已,是可以的。讲故事嘛,你从那个角度出发、怎么理解,都可以。作为游戏剧本,就有点别扭。
至于什么过家家的说法,个人觉得FF16那种所谓宏大史诗实际才是过家家的味道。毕竟是现代法国人,故事不走古早JRPG的少年拯救世界王道剧情路线,我觉得是挺好的。而游戏的其他方面,致敬JRPG的味儿还是挺足的,十分满意。


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维尔索出来之后,确实很怪异的感觉。
从头到尾都在骗,仨女义无反顾跟随。
一次次地、我之前确实没说实话,然后……感情又加深了!
故意不救古斯塔夫有什么理由?莫须有吧。感情牢不可破了!!

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引用:
原帖由 @3bs  于 2025-5-16 10:42 发表
索子本来也就是受牢姐委托保妹妹的,不救也有理,

古斯塔夫一方面太聪明发明了灵光器,参考朱莉那个搜救队的事这人留着看到0.5索怀疑起世界本质没好事。另一方面和臭妹妹过于亲密了。
从整个剧本来说作为对比臭妹妹对待假阿莉西亚和索子对待古斯塔夫来做对照组完成角色塑造的。
绘母前平均好感度就到45级了,那会他表面行动和远征队目的一致还做够了情感加分项也没人知道他故意不救古斯塔夫跟了有什么问题?
不是整个故事有什么问题。
而是作为一路操控这些人的玩家,觉得有点别扭。说到底,也只是个人感觉罢了。

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