小黑屋
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 14:27 发表 玩过专家模式就不会说这个话了...好的装备很难出..专家模式更难...因为死了什么都没了
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原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:28 发表 :D 又来了不是,那不过是敌我双方数值差距大。我把d2 敌人的数据变成生命10倍 攻击防御10倍 个个附带燃烧法力特别诅咒特别快速特别强壮,难道d2的动作性陡然上升了?
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 14:29 发表 BN里还能倍份存档..看来阁下是认识GM......
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:31 发表 不说专家了,就普通模式,即便是sor,装备有那么好出啊?把过关的希望全放在装备身上,到底是自己的无能,还是d2动作性不够?
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:33 发表 你我讨论的是动作性,不是讨论难度,我就问你,是不是大菠萝里敌人强度增加100倍,动作性就爆增?
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:36 发表 满地陷阱那是平台要素,根本不是动作要素
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:40 发表 我说你逃避啥啊。暗黑的mod又不是没有。 3) 增加了一点游戏难度: (仅限难度增强版) pt级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 5 em级别所有怪物 生命/防御/攻击力/准确率 X 10 DY级别所有怪物 生命/防 ...
原帖由 Windows 于 2007-10-17 14:44 发表 塞达那种无任何装备技能职业概念的东西和暗黑根本完全两样.
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:45 发表 D2X的传统动作要素主要保留在近战技能上,包括我刚才说单鼠标还都是法术或者远程技能char。 近战的bar甚至还有跳和跳斩,ww之类的微操动作控制也是传统动作要素 长矛ama有短平快相当于轻攻击的jab,有范围攻击技 ...
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2007-10-17 14:50 发表 你自己lu也要怪游戏么…… 游戏给你lu留了条捷径就代表它只剩下你看得到的那一部分了?
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 14:54 发表 哪怕没人研究,这个动作性难道不是客观存在的?只不过比较失败,没人去研究而已:D 话说回来,一般玩家真的不去研究?
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 14:56 发表 说实话单机能进地狱已经很了不起了..单机的经验实在是少的可怜啊..而且暗黑还有经验限制..到了一定级别杀怪几乎没经验了... 重要的是单人MF装备更难了..BN几万人玩,所以装备可以交换买卖...一个人想刷JP难上天
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 15:05 发表 我越来越好奇,你刷出些什么? 暗黑装备好刷难刷不在于动作性,也不在于你本身装备,纯粹的rpwt。你可以问问这里的大菠萝众第一次出cy是多少时间。
原帖由 ssbbtbt 于 2007-10-17 15:11 发表 你还没回答呢,你是怎么刷的,比如说用ama:D 当然,你可以用你用过的人物
原帖由 ayaso 于 2007-10-17 15:20 发表 本来暗黑的乐趣就在连机...还有这种耍无赖的说辞就免了吧.. 想收集装备单人是可以完成..但是可能要N年...但是几万个人可能你一个月不要就能达成了