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【WP8也会死的】有句港剧,我觉得WP8还会要死一次

引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-6-21 12:52 发表


opengl es2.0无论任何程度都比垃圾dx好吧?ios安卓双平台。
以后GLSL还可以用到webgl dx?洗洗睡吧。
私有api就该死一万次。有种不用PVR的硬件。
开发cocos2d-XNA的哥们这次真是sb到头了。
cocos2d-html5正式 ...
你真的懂OpenGL吗?事实上,D3D在很多年前就已经是桌面显卡事实上的业界标准。OpenGL只能跟着屁股后边出标准,ES,不过是个真子集而已。
XNA不等于D3D,现在的XNA4是一个基于D3D9东西,按XNA team的博客,当时主要考虑是要支持xbox360,所以他们没有加入太多D3D10+的功能,当然现在貌似没有新的XNA了。


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引用:
原帖由 风间星魂 于 2012-6-21 13:51 发表

ps3用的opengl es
psv 3ds也是es


根本不是什么阉割版。

举个例子,opengl有api可以画矩形。。。es一律只准画三角形,es全是最高效的api方式。
OpenGL诞生的年代,老黄还没创立nvidia,离Geforce诞生还有差不多8年,所以有GL_QUADS这种现在看起来不适合硬件发挥的API并不奇怪,据说openGL也准备在新版里边去掉对GL_QUADS的支持。es只不过在是openGL的一个移动版本,本身没有什么特别高明之处。GLSL跟HLSL转换的成本对于熟练的程序员来说也很低。



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