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» 激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓
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激情奉送数据引用//为什么日本任天堂的主机是第三方坟墓
张 靓颖
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发表于 2006-7-11 10:08
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数据全部引用自
takoweb.com/~kingest
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当年任天堂和广大第三方站在一起时的销量统计
FC 年代久远数据不完全,100万以上31款,任天堂13款,前2占据,最高销量马里奥681万
SFC 40万以上33款,任天堂11款,前2占据,最高销量马里奥382万
任天堂第三方完全脱离时代
N64 40万以上22款,全部任天堂,最高销量马车171万,
PS 40万以上76款,DQ,FF坚挺前位,最高销量DQ七代389万
任天堂第三方缓慢恢复时代
GC 40万以上作品17款,任天堂独占前15款,最高销量135万大乱斗,
PS2 40万以上作品78款,前位依然被DQ,FF独揽,最高销量350万DQ8
任天堂异世界
GB 40万以上36款,任天堂23款,前9独占,最高销量口袋红绿828万,那些口袋的销量几乎是PS时代销量榜所有软件的总和
GBA 40万以上作品26款,20款是任天堂作品,最高销量560万口袋妖怪
综合上述数据,事实上日本任天堂游戏开发实力太强,对比下来自然显得第三方都痿,再则经历的脱离时代和恢复时代的第三方们的“大作”几乎都不曾在任天堂的主机上出现,出现在N机主机上的绝大多数2线甚至3线作品怎么可能和N自社的超强阵容做竞争呢,于是乎就有了第三方坟墓这种说法。
坟墓,本来就是第三方自己掘的,要填平,还是得靠第三方自己!
最后补充一下:
新掌机时代
PSP 40万以上作品1款...10万以上作品12款,最高销量怪物猎人65万
NDS 40万以上作品16款,除了宠物鸡全部任天堂独占,最高销量动物村292万,光一款作品的销量就可以把PSP榜单上所有作品给抹杀
10万以上扣除任天堂的10款,最高销量宠物鸡108万
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