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[业评] DQ10 高兴还是遗憾?

现在的FF玩家也配叫CU ?

个人一向认为DQ的追求方向要集中在RPG体验而不是装B表演上,DQ8就是一个追求画面进化而忽略了DQ系统,内涵和乐趣的反例。在DQ8里面,看不到催人泪下的桥段,体验不到令人兴奋的LvUp,甚至完全没有以往DQ系列和NPC对话的众多乐趣,有的只是莫名其妙的Skill系统,缓慢乏味的战斗,可笑而不好笑的表演(特别是界王神他老人家)等等


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再说DQ系列本来就是一个面向日本玩家的游戏。现今日本,PS3已经转型为影碟机且用户数尚少,XO虽然比起XB颇有起色但用户数量还是寥寥可数,为了让更多的玩家都能体验新一代的DQ,不做在Wii上难道还能做在PS2上不成。



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:35 发表
这是DQ8自身的问题, 就好比现在有很好的环境让你学习, 可你就是身在富中不知富, 能怪谁?
举例有问题!

应该说现在有个高级厨师要选择去一家高级餐厅还是一家大众饮食店。去高级餐厅的话材料好,做出来的菜也应当更好(味道别论),而去大众饮食店的则材料普通,但能有更多的人能够享受到厨师的手艺。你是那个厨师,你去哪儿?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-11 12:41 发表

可是现在广受好评的游戏都向一个方向发展, 符合人们的意愿。
难道DQ10登陆WII符合玩家的意愿?
DQ10登陆WII符合不玩家的意愿不做个调查是不清楚的,DQ10登陆WII不符合某人的意愿倒是通过这个帖子一目了然了

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