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这里有研究2DZELDA的朋友吗?

RT,多数ZELDA饭思都饭3D的,有多少饭2D的朋友?


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昨天和一位只玩过掌机ZELDA的好友讨论起此事。

凭着自己曾经的记忆回想了一下自己玩掌机时的感觉,再与好友的2D情节加以对比。

就想问问有没有很饭2DZELDA的,毕竟主流的ZELDA都是玩3D的,研究的似乎也是这类的最多。



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只能说,基础是2D,但发展的确是向3D进行。

个人认为,这中间还穿插着一个“场景”的问题。

构建一个完整的世界,在ZELDA系列中,基本是从3D化之后开始的。

不过LS这位朋友说的很不错,始于2D的要素明显多一些。

但2D毕竟是格子概念,很多谜题不能延续到3D中,很是遗憾啊。


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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-12 12:21 发表
我玩的是FC的两作和SFC的一作 当时很迷!
三国为啥不玩最新的几部呢?

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2008-11-12 19:54 发表
唉~至今没通过一个2D的傻大,泪奔了
为啥啊老赵,不玩多可惜啊。

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-13 12:09 发表

哦其实还是喜欢的,时之笛,风之杖,黎明公主我也玩过.只不过不知道为什么没有像研究2D版那么用心...是不是我老了>??
不是吧,可能简单的,才是最美的。

3D化的ZELDA迷宫的设计上,尤其是在ZELDA传统迷宫的设计上是不可能比2D的更加灵活。

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-14 19:05 发表

呵呵 可能有这个原因吧.. 不过说实话现在不管玩什么游戏都没以前那么用心了. 的确是老了.  等时间多点的话,我一定拿出来好好玩下!
话说本来想在任区写点N64游戏的帖子的,但是阅读了阁下在任区的几篇64神帖之 ...
本人也是啊,年龄大了,什么欲望都有了,想要的东西太多,需要忙的东西也太多,想要安心玩一会,哪怕一会都觉得有负罪感。

要说的话一定得说出来,不行就写出来,N64的东西已经太少了,期待三国的佳作。

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引用:
原帖由 喜欢街机 于 2008-11-14 20:59 发表
只玩过sfc上的三角力量.

总体感觉不错,音乐比较好听,但是动作性较一般,因为没有跳这个动作.
重点还是放在解迷上了吧....
跳这个动作被“物化”成为谜题解答的一部分了。

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