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最近在重温赛尔达日日公主~~~不禁感叹一下!

TP是相当不错的,展现了一些新概念,但太过于紧贴OOT了,心情蛮复杂的。如WW左派要挨骂,如TP的右派还是要挨骂,当年中间路线走多了。


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引用:
原帖由 iamzelda 于 2009-2-4 12:47 发表
只玩过GC版,最后城堡一进大门后,转视角,明显感觉帧数下来。其他地方没注意

比较喜欢流畅的zelda,探索、收集是zelda的特色,但不要集中在主线,强制就不爽了。
个人觉得ZELDA外延有很好的拓展的作品是MM和WW,但拓展的并不能令所有人都满意,WW不强制,但也太分散了。



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引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-2-5 12:58 发表
缓慢攻略ing(两年多了)目前进度在刚过水之迷宫,gc版比wii版好适应些,没有拖慢现象
最大的不满就是跑动的姿势太傻13了,让人想起sfc的三角力量
确实,感觉就是一个木杆在跑。


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