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费尔普赖不该缓刑//关于DS上新生的DQ9的猜想

12月12日,历史会永远记住这个日子。日本家用机的角色扮演双璧之一,日本RPG家用主机销量第一的勇者斗恶龙,第一次把正统作放在了一台两年前甚至谁都不看好的掌机上推出。游戏机的历史又掀开了新的一页。10年了,在哪儿跌倒,任天堂又从那里再次爬起。 10年了,任天堂众叛亲离的局面中完全靠自己独力在次时代的腥风血雨中杀出了一条血路开拓了一片新天地。10年了,昔日的霸王再次君临电玩界当之无愧地成为新时代的主宰。十年磨一剑,终到惊人时!

以前日本的电玩界流传着这么一个神话,得DQ/FF者得天下。 DQ/FF都是在日本当代最成功的代表游戏主机率先推出。特别是被誉为国民RPG的DQ,在日本其象征意义还要远远超过FF系列。当年在日本主机大战彻底决定SS败北的必杀级不是美轮美奂FF7,而是DQ7PS版的正式发布!事实上,强强联手后的DQ7销量也足够傲视除了口袋妖怪以外所有日本的RPG作品,也正是这种双赢的模式导致DQ/FF系列的正统只能率先出现在最热卖的主机上狂卖的局面。

虽然,有同学要说DQ9出现在NDS上仅仅只是DQ系列永远只会出现在最流行的主机上,只是必然事实而已。不过,可否有同学想过在现今SONY宛如风中的浮萍的脆弱年代SE突然宣布这种爆炸性的消息的深层含义。要知道按照SE的冷饭手腕,看DS上FF3的超绝表现,要圈钱的话SE大可推出DQ1234567的DS重制版,而不必给老东家(>_<)雪上加霜直接宣布正统新作DQ9。SE做得那么绝情,原因只能下面这么几种:

1 迫于任天堂的压力。现在的NDS,几乎就是摇钱树的代名词。不说任天堂的百万明星群,逐渐端正制作态度找对门路的第三方们也纷纷开始金光闪闪。卖方市场自然是任天堂说了算,SE要在NDS上分到更多的羹,自然是要乖乖的听老大的话。

2 向任天堂献媚。任天堂凭借着席卷全球的NDS和新发售人气绝伦的Wii已经毫无疑问地逐渐重显霸主的面影,而反观SE跟了那么多年的SONY,PS2市场的萎靡不振,PSP的彻底死亡和PS3的首发不调浓厚地透露出PS系不能行的征兆。对于第三方来说有奶就是娘乃是亘古永恒的真理。横竖是要和SONY拜拜了,索性就在敲响PS系丧钟的PSP首发纪念日用DQ9来向任天堂表忠心献殷勤。(Wii/NDS的FF13发表拭目以待-_-v)

3 财务状况使然。众所周知,次时代的开发费用是相当惊人的,为了要应付PS3上面至少3款FF13的巨额开发费用,光靠在NDS上推出妇科重制小打小闹搞些小钱已经远远不够。推出打着正统作名号的DQ9(托Wifi的福,可以暂且把位置至于网络RPG范畴,敷衍SONY责问的时候可以说这个和FFXI一样性质)大捞个几百万套的收入来确保以PS3 FF13为首的次时代游戏的开发费用。美其名曰:艺术和生活两不误。

4 这一切都是幻觉。看过Matrix的同学一定很多。其实,我们现在就是在一套盛大开发的《人生》的大型网络游戏中。2046年凭借虚拟现实一举击败其他电玩厂商实力夺得电玩界首脑的盛大于几年后推出的虚拟电玩大战游戏软件。在该软件中(虚拟现实哦),玩家分别扮演天堂教,索青,软饭,世嘉核心来进行日以继夜旷日持久血人横飞的主机大战。DQ9的NDS版发布只是提供给热血玩家们一份用于作战的弹药。


本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 majian1 于 2006-12-12 16:20 发表
好消息,证明了日本的家用机市场已经彻底的完蛋。
确实是好消息,证明了日本索尼的家用机市场已经彻底的完蛋 :D



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引用:
原帖由 张国志老师 于 2006-12-12 18:08 发表
ff13挂名?你怎么什么都知道?你有什么证据?上次你说ccff7还没开发,结果不久后就公布了新情报。ccff7本月就要提供试玩了。现在又故技重演……
ff13制作人已经说过了,现在开发进度慢是因为白色引擎还未完成, ...
http://www.square-enix.co.jp/jf07/titles/fabula/

看FF13的对应机种... SE这个分版本策略实在是绝!


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