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从PC硬件的发展看游戏界和蓝海战略

靠,网痴你真是太能写了

偶居然一字一句全部看完了,我也很牛

加精 +100 码字辛苦


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首先指明一点,蓝海战略的含义不仅仅局限于放弃竞争激烈的主流市场,转而开辟新兴市场的含义,现在更大程度上蓝海讲究的是在产品上废除对用户来说没啥大用处的功能,降低成本来提高新价比得的一种战略。

如果说DS仅仅只是任天堂在蓝海战略上做出的一个浅浅的尝试的话,那么Wii无论是从他的设计理念到机器的构成无一不是蓝海的完美再现,实质上遥控器只是用来吸引眼球的一个噱头,非高清甚至节能才是代表Wii蓝海理念的最终成果。

Wii的高明---或者说任天堂的高明就在于其用遥控器来做一个切入点,放弃高清提倡低成本(这儿的成本不仅指机器成本,也指开发成本),第三方厂商趋之若鹜。托MS和Sony的福,全球的老百姓都认了次时代这块招牌,那块2.5美刀的控制芯片使得Wii能够正大光明地挂着羊头卖起了狗肉,同时也让第三方厂商彻底放弃继续在装机量全球第一的PS2开发游戏的念头。




要真的说Wii不能高清,那块为了节能特意降了频甚至性能指标都含含糊糊的CPU简直比窦娥还要冤...



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