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从 第三方游戏的销量 看 PSP 和 NDS 的 未来发展

全能的调停者在上个帖子中说
引用:
PS2版VR5卖了55万,加强版VR5EVO不到13万
铁拳5销量不到33万,PSP版铁拳DR三周累计销量为9万弱
你还真以为加强版的铁拳5DR出PS2上能卖2、30万?


PS2时代大量的快速Best化的作品的无节制发行造成了游戏软件的发售即值崩,玩家对PS平台的作品有着强烈的不信任感,制作方也把开发思路转成了短期开发保量不保质,从而形成了恶性循环...

PSP只是延续了这个循环而已,相同作品弄到PS2上最多也就因为主机基数大能够多卖个几万


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最近PSP颇有雄起的姿态

某从业几十年的游戏店长开始大力鼓吹PSP(以下Title请自行在google检索)-_-v

ゲーム店長の佐藤さん:「FF3」絶好調、PSPに“襲来”
ゲーム店長の佐藤さん:「リズム天国」好調、PSPに“到来”
ゲーム店長の佐藤さん:「たまごっち」好調、PSPに“予感”
ゲーム店長の佐藤さん:ブリーチヒットで「PSPが来た!」(17日~23日)
ゲーム店長の佐藤さん:子供に受ける「サルゲッチュ」 DS、PSP中古はまだまだ(10日~16日)
ゲーム店長の佐藤さん:DSの影に隠れているPSP 子どもたちは興味しんしん(3日~9日)



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soarbug在上个帖子中说
引用:
呵呵,大概NDS玩家都喜欢玩销量大的脑白金吧,要不销量越大就越好玩不成了空话?

敢情要战DS的人都只知道脑白金啊-_-v


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