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也谈谈个人对WiiMusic玩法的理解。

简单点说,我和阿西观点相同,我现在也大概了解她的玩法了。

举个例子。51234511,如果没节奏的弹出来,什么也不是;但是如果根据玩家手落得节奏,比如 5——(手柄落下并停顿一秒)1-2-3-4-5-(手柄短间隔并且停顿相同地落下)1——1——(手柄两次落下并各停一秒),就是那首大家耳熟能详的名曲。

总结一下,就是说,五线谱上,符头已经写好了,由你画上符干,写上拍子,划分小节。

这样的玩法,玩的时候应该更能沉浸在音乐之中。

不过这样设计也是一把双刃剑,一方面,可以让你弹你所熟悉的曲子弹得更加尽兴;但是另一方面,对于你没有听过的曲子,你无法像大合奏,DJMAX,GH,应援团等等音乐游戏那样边熟悉边玩,慢慢地全连听着乐曲越来越流畅的那种成就感了。

就是说不熟悉的曲子你将没有办法通过游戏过程来熟悉;而熟悉的曲子,除了你自己变调变节奏自娱自乐来实现重复游玩之外,没有什么重复价值。不像原来的音乐游戏那样一首可以玩无数遍,直到完美。

不知道理解的有几成是对的,总之现在一起YY吧。

PS:发售日是?


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  • Leny 发贴积分 +50 感谢分享 2008-9-7 19:59

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