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33远征队的剧情虽然老套,但还是有点意思

节选一下我的差评,我在steam给了不推荐
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还是要说一句剧情,越想越气感觉被欺诈了,对这游戏感兴趣想买,最开始就是因为到处发的那每年死一批人的lore,我期待的就是怎么展开这个故事,能怎么解释这个lore的产生,最后怎么解决这个lore,结果到最后解释不了一转机械降神梦世界,不是这也太省事了吧,如果能这么偷懒的解决,那我能让Ai写出精彩一百倍的lore,反正也不用想怎么收场。

“门后的终极”怎么填坑?不填就行了。
[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2025-5-11 17:06 编辑 ]


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原帖由 3bs 于 2025-5-13 02:02 发表
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绘母和真爹互相压制,牢姐用精怪从绘母手里抢夺源色,绘母用数字告诉画中人她还能坚持压制真爹多久又会发生大崩坏,本质应该是求救与示警。但真爹利用这个数字针对卢明人发动抹煞, ...
我个人觉得这就是你陷入游戏的叙事陷阱而强行为它圆设定了。

说白了是游戏告诉你,这一切都是个天大的误会,误会到产生了这个游戏拿来吸引人的lore,但是实际上拿实际的逻辑想,拿人话想,一开始就说不通,绘母的“求救与示警”,吃饱了撑得就写个数字跟卢明一堆人打哑谜呢?多写个“我还能撑33年,赶快干死我老公”,能死吗?

所以这就是我差评最后的意思,这游戏就是为了这个设定而设定,为了这个误会而误会,哪怕不是这个lore,也能写出其他更吸引眼球更劲爆的lore,反正不用真的填坑,一转高维度反正怎么都能解释。

问题是,这样的“解释”有什么意义?

那个lore现在还在商品页挂着,是第一眼吸引所有人的东西,结果玩完游戏你告诉我这个设定根本不重要,换一百个类似设定对故事整体也没大影响。

那不好意思真的无法给好评

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2025-5-13 02:35 编辑 ]



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原帖由 大晶 于 2025-5-15 15:17 发表
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游戏里说了,是死了太久了源色抓不回来了。
最后能变出来应该是画里所有绘师都走了,只剩妹妹了,所以可以尽情使用所有源色创造角色了。
你记错了吧,怎么可能是死了太久,再久有之前远征队死的久吗?


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引用:
原帖由 realsquall 于 2025-5-15 14:12 发表
为啥说这个制作组野心很大,很简单啊,做大团圆结局没风险,但这毕竟不是春节合家欢档期,不一定要你爽,就是要你不爽,因为爽只能一时,让你不爽可以一世。然后评论多了以后形成口碑和传播效应。剧本写作角度,这样 ...
这帖子我觉得反方已经说的很清楚了,差评不是因为没有大团圆,也不是因为没有龙傲天,更不是因为没有宏大叙事,而是因为这个故事本身编写的前后不对位,以及讲述的不成熟

我不太明白,TGFC是个老登论坛,不要把对面都想成中学生来评论比较好吧

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原帖由 @3bs  于 2025-5-16 10:10 发表
代入是让你去代入角色的实时感受,不是把自己的幻想代入到角色身上。所谓的割裂无非来源于做着拯救世界迎娶白富美的梦直接被强行打断。
你看,我甚至都提前写了“也不是因为没有龙傲天”,可还是挡不住你们又把人家当中学生了……

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