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[其他] 欧美人做游戏的打击感太捉急,兼论激战2的游戏性

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战区能封丹片么?对无数个游戏摆出你们玩这游戏你们傻逼的态度,看不过去了


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原帖由 u571 于 2014-5-4 08:06 发表
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早跟你们说过了,mmo到wow就已经到顶峰了,其他游戏想在这个领域玩出啥新花头实在太难
我想问了一下你是玩了激战2才说的这话的么?

作为公测开始玩WOW的一批人,诚然WOW影响实在太大,这种影响既有游戏本身质量太好的原因,也有那时候见识太少的原因,以前没有网游能够超越,以后估计也不能,激战2同样也不能。但是我必须得说激战2是我玩过的MMORPG里面WOW以下最好的,并且超越另外其他的一大截。

我在玩激战2之前玩的是FF14国服测试,FF14不如激战2,更别提拿剑灵比,简直侮辱这个游戏。

激战2好就好在确实玩出了新花头,各种新花头,从战斗系统,到世界探索,地图完成度,世界互动。都是新玩意儿,都有意思。现在S1的激战2群里面很多是全主机制霸的老玩家,大部分也是WOW老玩家,群里每天上万条讨论,各种探索各种不知道怎么回事各种惊喜,犹然找回一点刚开始探索艾泽拉斯的感觉,这是有多难得。

作为STEAM近400个游戏完成度不到10%的玩家,PS3上十几个大坑(比如GTA5什么的)都提不起兴趣玩的玩家,泰坦佛也刚开始玩也很感兴趣的玩家,我五一三天花了30个小时在激战2上,乐此不疲,并且我现在对这个游戏的完成度大概不到10%,很多东西都压根没有遇见过。假期早上醒来的第一冲动不再是拿起iPad随便刷刷,而是赶紧刷牙洗脸登陆游戏,这感受真是久违了。

所以我想说的就是,这88花的实在太值,也推荐所有只要对网游稍微还有点兴趣想找回探索世界的乐趣的TGFCER尝试一下。

以上



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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-5-4 12:56 发表
探索感喷了,无非一个开地图的游戏,何来探索感
如果说看风景,美工又不怎么样,wow好歹美工炸裂,密集场景也很多,不像激战2这种大片大片的空旷地带
可以说wow营造的世界地图观感是电子游戏史上最强的,理想中全面 ...
开地图喷了,恶魔城密罗说白了也是开地图,激战2也有很多地图设计曲径通幽,甚至能在网游中融合出动作解谜般的跳跳乐,已经很不容易了。

玩多一点再来开喷行么


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引用:
原帖由 @取暖的刺猬  于 2014-5-4 13:33 发表
mark
山口山以后都没玩过网游
花88试下

顺便谢D片
88的key现在买得等到15号公测才能进游戏,注意一下

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引用:
原帖由 SaurFang 于 2014-5-5 20:49 发表

说了半天跟没说一样
你打魔兽升级至少能选是刷副本呢是刷怪呢是打PVP呢还是跑图做任务
这游戏你有的选么?不跑全图连技能点都没
这不是跑酷是什么?
你说这是谁的问题?
不跑图连技能点都没有喷了,先不说这游戏很多精髓在地图,把跑图设置很多奖励就是引导玩家去,当然你说我不爱跑图不爱探索就爱刷刷刷,当然没人拦你,这游戏怎么没得选?你全WVW升级都可以,全刷怪升级也可以,连技能点都没有?技能点后期大把溢出把全技能点满了还多好多,你告我是只能靠地图获取?技能点是无获取上限的好吗

说了不懂就别乱评价了,真的是不出糗不舒服么?

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2014-5-6 09:53 编辑 ]

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