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[业评] 从一个computer vision从业者角度看微软的“火星科技”

RGB 摄像头 这就是一个摄像头

深度探测器 这就是一个红外探测器

多阵列麦克风 这就是一个麦克风。

从这些资料看,3d识别还不是利用类似人眼的视差原理,而是利用红外探测器

红外传感器都是基于一个原理,三角测量原理。红外发射器按照一定的角度发射红外光束,当遇到物体以后,光束会反射回来,反射回来的红外光线被CCD检测器检测到以后,会获得一个偏移值L,利用三角关系,在知道了发射角度a,偏移距L,中心矩X,以及滤镜的焦距f以后,传感器到物体的距离D就可以通过几何关系计算出来了。这个只能识别焦点

EyeToy+单点距离传感,当然也许可以利用EyeToy对活动关节点预测得到多点距离,但这样就容易出误判,而细部像手指动作如扣扳机动作怎么可能实现。


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