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我估计如果一个游戏公司或者制作组这么做提高更快

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就是增加出游戏频率,比如你用三年时间,出五六个中水平的游戏,再出一两个比较烂的作品但是还能回本,再出一两个比较好的作品

而另外一个制作组,这三年就出了一个超级好玩改写游戏理念的大作

20年之后,你再看,一个越做越好了,另一个完蛋了,天天被你们喷


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引用:
原帖由 @林则徐  于 2018-12-26 17:08 发表
第一类组的游戏对玩家有什么价值?
说实在,泥潭玩家大多数已经人到中年,不是A+级的游戏根本没必要碰
但是你们是少数群体



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