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渲染整个银河系,ATi R600
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发表于 2006-9-30 21:19
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ATi下一代DX10的显示芯片代号会被命名为R600,技术规格如下。
采用的是ATi第二代更为成熟的统一渲染架构(X06为第一代),支持DX10下的ShaderModel4.0,保留目前Radeon X1K系列的FP16 HDR+MSAA特效。
与G80的7亿个晶体管相比,ATi在设计的时候则保守的多,R600仅包含了5亿个晶体管。
是ATi第一款拥有64个渲染处理器的GPU,可以提供比R580高出
10倍
几何运算能力。
在内存控制器方面会使用一种称之为Fully Distributed的内存控制器架构,并搭配1.25GHz的GDDR4内存。
此外,R600与10月17日将要发布的RV560一样,核心内部整合了CrossFire多GPU互联接口,可以不用再区分主、从卡,像目前的SLi技术一样轻松的互联。
提供更高的核心运行频率和更多的渲染单元,并且纹理缓存部分也会采用新的设计。最重要的是在R600上我们可以在
无损性能的情况下使用4x的全屏抗锯齿。
在数字娱乐方面,R600将会是首个会整合HDMI接口的GPU,并且更夸张的是R600还将会整合Intel HDA规范的音效芯片,实现影音混合处理。在除了物理加速外,ATi把声卡也整合进GPU中可谓是一大创举。
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