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讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

难怪 X360 / windows版都是9分, ps3版才7.9分,的确缩的过分了。


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2007-4-6 22:37 发表

我算是彻底明白了,这PS3版就是从PC版移过来的,而PC版嘛.....我就不说了,免得被喷.
乱说,pc版的地面可不是那么黑, 质材也精细的很,去看看 ign 和 gamespot的评分,画面分和360一样。



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-7 02:46 发表
分裂细胞尚未诞生的时候就以Xbox为目标平台

历代SC最强的画面都是Xbox版,尤以3代《混沌理论》登峰造极
OXM(xbox官方杂志)给过的最高分就是《混沌理论》,令人发指的 9.9
Halo 2才给了9.2

这系列移植 ...
这系列的第4代的确360版较好点。

不过说到《混沌理论》的话,XB应该不支持 SM3.0 和 HDR吧


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8800可以玩sc4? 我记得有bug玩不了. 下 图狗牙多了点,不是ati的卡,hdr,aa不能同时开






[ 本帖最后由 billh7 于 2007-4-7 12:54 编辑 ]

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ps3的4代画面看上去 连 细胞分裂3代 都不如, 寒啊

细胞3代:

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引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-7 11:29 发表
不过这图是很黑,刚把SC4拿出来

同样的场景,亮得多,暗部细节也明显很多
我也不太明白这图怎么这么黑,可能是8800的驱动问题吧。

gamespot 的评价还是很中肯的:  Visually, the PC version looks nearly as good as the graphically impressive Xbox 360 version, if you have a powerful PC.



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引用:
原帖由 hdfeel 于 2007-4-7 16:34 发表
一个pc游戏 移植到ps3上,还可以缩水少点。是 xo游戏的话,没有一个不大缩水的.
难说, fear可能缩得还要惨。。。

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