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小白求教,动作游戏的打击感是如何实现的

其实打击感中,音效的作用不可小视。

一些本来正常的打击动作,在适当的音效影响下,会变得很有打击感。而本来很有打击感的动作,在不恰当的音效配音下,反而有软绵绵的感觉。

就像 超级街霸II,在Q SOUND的配音下,打击感一坨屎一样,其实 超级街霸II 的动作形式是跟以前的12人街霸一样的……


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