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[老游杂谈] FF与DQ等RPG游戏中战斗死亡应该算是打晕了吧,要不随便都可救活,剧情就不会死人了

其实很多游戏死亡只是濒死,否则剧情上无法自圆其说。至于为什么对面没有打濒死的目标,或者大范围攻击技能没有直接把这些角色化成灰灰,只能认为是游戏性了……
魔法门系列倒是很好描述了濒死和死亡的区别,没血了只是濒死昏迷,脱战后可以靠队友治疗恢复。但仍然在队伍中会被打,再继续受伤就直接化成墓碑或者骷髅死掉了,只能回教堂复活。


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