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[其他] DOA格斗系列是不是大概的确真的玩完了

6代是替5代还债而已
5代持续运营了太久,出了太多DLC,那些老玩家的沉没成本太高了
出了6代对很多人来说是解脱,是不会再花重金从头再买一批批DLC的
加上6代的模型反而没有5代的那个味,更加重了玩家的抉择
以上是舔二次元玩家的群体。另外的一批玩家是研究格斗系统的,那么6代玩法有突破吗?貌似也没有吧
所以卖得差是正常的


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以前格斗游戏顶流的,也是能买个五六百万的,这数据完全是很高的水平了
说格斗游戏大家不爱玩销量不行的,往往是那些冷门IP或者卖崩了的爱好者们的遮羞言论
好比街霸5,初始时那屎一般的半成品,导致发售前两年销量超级差,所以就有死忠出来洗地说格斗游戏大家不爱玩,当时卖200万已经非常好了
这言论就跟说JRPG大家不爱玩,异度3能卖170万就很不错了一样,直接把宝可梦这IP开除出JRPG籍



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2023-1-25 12:47 发表

你这就是胡扯了,在线人数在那,steam格斗游戏一般都不会超过1W,火一点的FPS轻松四五万
至于JRPG的分类,PM当然不算在里面,PM并不是剧情主导的角色扮演RPG,更多是个收集对战RPG
你才胡扯吧,你真的长期玩过格斗游戏?
格斗游戏需要高度注意力集中,大多数人玩个一小时对战就腻味累了要休息了,跟其他FPS游戏、moba游戏可以天天玩,能玩个几小时不下线的比?
拿格斗游戏的在线人数去比其他游戏,开口就说别人胡扯的,不是蠢就是坏


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