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[业评] 2010年后的游戏画面和现在比如何?

3D游戏,其实提升感最大的部分是动作捕捉
光影建模特效之类,可以靠画面风格糊弄过去,甚至成为系列特色
但没有动作捕捉,角色要么站桩要么像是木偶戏


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