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» 简单的评价一下《魔法门10:遗产》
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简单的评价一下《魔法门10:遗产》
zhengyr
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发表于 2013-9-3 21:50
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10代是另起炉灶的亚山世界了。抛弃了以前的高科技概念,变成了两龙神创造世界,各势力为各龙神的子民或信徒这样的设定。
我个人是比较反感原先的奇幻里夹杂高科技这个设定的,标准的战法牧小队探索了个飞船,然後人人一把激光枪大杀四方,总觉得很别扭。
当然,现在的龙神创世的设定也很土就是了,起点小说这类的设定一大把。
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发表于 2013-9-3 21:52
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引用:
原帖由
linkzzy
于 2013-9-3 19:11 发表
UPlay太烂,而且阀门居然允许其它公司的DRM在自家的steam上。
说白了,STEAM只是个代购平台,有其他家的DRM完全不奇怪啊。
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发表于 2013-9-6 16:02
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新补丁的最大感受就是日夜交替大大变慢了。
之前那版,光是开始的城,探路天就黑了三四次。打了补丁后大半个城都探了天还没黑。
不过死机BUG仍然有。去了个店里,可以鉴定物品的,手贱点了次鉴定全部物品,然后就一直警告没有物品可以鉴定,出店走了几步就游戏没响应了。
可恨的是之前没存档……
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发表于 2013-10-12 19:30
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目前有bug,野外闲逛的时候死机两次。一些加入的NPC功能也没汉化。
话说,这游戏初期魔法师的魔力超紧张,练了魔法师类的(比如自由法师、德鲁伊、萨满),不要把有限的法力用在冰箭打怪上,创建角色时记得要必学弓箭/弩,以及一个近战技能,一点就好,否则会蛋疼死。初期所有角色就是全程是全员弓箭招呼,近战了各种棍棒斧头锤子秘法球,法力只用在回春术或解毒上。
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