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SNK社长兼CEO松原健二辞职 或因《饿狼传说》新作销量不佳

门面功夫就做得很差
格斗游戏核心玩家就那么一点点,想卖得好就得扩圈
角色多看起来有诚意(比如大乱斗)、单机玩法丰富(比如真人快打的剧情模式)、画面好(街霸、GGXX)、门槛低(提供简易出招或入门难度低)等等
都没有,那销量就只是核心粉的那一撮


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搞饿狼恰恰是因为拳皇14和15的销量也是一泡污,才想着能不能换赛道
拳皇14和15要是能卖个三四百万,现在说不定早出到1819了



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没3D技术,但有石油佬给钱啊
SNK自己非得小家子气自研,画面效果一泡污怪谁
完全可以外包给DIMPS之类的公司来搞,派自己的技术人员跟进。当年卡普空就是走这条路线才慢慢把本已流失的格斗游戏设计水准给捡回来


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